♠ Solitars

(Spider (2 naipes))

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K S
7 S
3 S
J H
3 S
9 S
Q S
K S
8 S
A H

Como jogar Spider (2 naipes)

O Spider (Paciência Aranha) é jogado com 104 cartas (dois baralhos): monte oito sequências completas do Rei ao Ás do mesmo naipe — cada uma é removida automaticamente para uma das oito fundações.

História e origem do Spider (2 naipes)

O Spider é um dos mais célebres solitários de dois baralhos. O nome vem das oito fundações que é preciso completar — como as oito patas de uma aranha. Ele aparece em coletâneas de paciências desde o início do século XX, quando os jogos de dois baralhos ganharam popularidade por oferecerem partidas mais longas e estratégicas.

Uma história frequentemente repetida atribui a paixão pelo jogo ao presidente norte-americano Franklin D. Roosevelt — embora a anedota seja difícil de comprovar, ela colou porque o Spider tem fama de exigir paciência e cálculo, não só sorte.

Como o Klondike, o Spider explodiu em popularidade ao ser distribuído com o Windows (a partir do Windows ME/XP, por volta de 2001), tornando-se para muita gente o “solitário difícil” por excelência.

Curiosidades sobre Spider (2 naipes)

  • O nível de dificuldade é definido pelos naipes: 1 naipe é acessível, 2 naipes exige planejamento e 4 naipes é um dos maiores desafios entre os solitários clássicos.
  • Diferente do Klondike, aqui você empilha sem se preocupar com cor para encaixar — mas só move um grupo se ele for todo do mesmo naipe e em sequência.
  • Cada sequência completa do Rei ao Ás do mesmo naipe “foge” do tabuleiro para uma fundação; juntar as oito é vencer.
  • Estima-se que a maioria das distribuições de 1 naipe seja vencível com bom jogo, enquanto no 4 naipes até jogadores experientes perdem com frequência.

Como jogar Spider (2 naipes) passo a passo

  1. Objetivo: formar oito sequências completas do Rei ao Ás, cada uma do mesmo naipe. Cada sequência pronta sai sozinha para uma fundação.
  2. Empilhe cartas em ordem decrescente (10 sobre Valete, 9 sobre 10…). Para encaixar, qualquer naipe serve.
  3. Para mover um grupo de cartas de uma vez, ele precisa estar em sequência E ser todo do mesmo naipe. Por isso vale a pena juntar cartas do mesmo naipe.
  4. Colunas vazias são ouro: aceitam qualquer carta ou grupo e servem de espaço de manobra. Evite gastá-las à toa.
  5. Travou? Clique no monte de compra para distribuir uma carta em cada coluna — só é permitido quando nenhuma coluna está vazia, então preencha os vazios antes de comprar.
  6. Planeje algumas jogadas à frente: liberar cartas viradas para baixo e formar longas sequências do mesmo naipe é o caminho para a vitória.