♠ Solitars

(Klondike (Turn 1))

♠♥♦♣
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Q H
J H
6 D
4 D
Q S
5 S
4 H

Como jogar Klondike (Turn 1)

O Klondike é o jogo da paciência clássico: leve todas as 52 cartas para as quatro fundações, cada uma organizada por naipe do Ás ao Rei.

História e origem do Klondike (Turn 1)

Os jogos de paciência (chamados de “solitaire” nos Estados Unidos e “patience” na Europa) surgiram no norte da Europa no fim do século XVIII, provavelmente entre a Escandinávia, a Alemanha e a França. As primeiras coletâneas de regras foram publicadas na década de 1780, e o passatempo se espalhou pela nobreza — Napoleão, no exílio, é citado com frequência como entusiasta.

O Klondike ganhou esse nome em homenagem à região do rio Klondike, no Yukon (Canadá), palco da corrida do ouro de 1896–1899. Conta-se que os garimpeiros matavam o tempo com o jogo nos acampamentos gelados — e o nome pegou justamente por evocar essa aventura solitária em busca de sorte.

Mas o que transformou o Klondike no solitário mais jogado do mundo foi o computador: em 1990 a Microsoft incluiu o “Solitaire” no Windows 3.0. O programa foi escrito pelo estagiário Wes Cherry e servia, na prática, para ensinar as pessoas a usar o mouse e o arrastar-e-soltar. Virou um dos jogos mais jogados da história.

Curiosidades sobre Klondike (Turn 1)

  • A famosa cascata de cartas quicando na vitória virou símbolo do Windows Solitaire — e um pequeno vício de fim de expediente em escritórios do mundo todo.
  • Wes Cherry, que programou o jogo como estagiário, nunca recebeu royalties. Ele também escondeu um “boss key” que trocava a tela por uma planilha falsa quando o chefe se aproximava — cortado na versão final.
  • Em 2019 o Windows Solitaire entrou para o World Video Game Hall of Fame, ao lado de clássicos como Tetris e Super Mario Bros.
  • Nem toda distribuição do Klondike tem solução — diferente do FreeCell, aqui a sorte da compra pesa, e parte das partidas é impossível de vencer.

Como jogar Klondike (Turn 1) passo a passo

  1. Objetivo: mover todas as 52 cartas para as quatro fundações (canto superior), cada uma começando no Ás e subindo por naipe até o Rei.
  2. No tableau (as sete colunas), construa sequências para baixo alternando as cores: um 7 vermelho aceita um 6 preto, que aceita um 5 vermelho, e assim por diante.
  3. Clique numa carta para selecioná-la e clique na pilha de destino para movê-la. Você pode mover um grupo inteiro já em sequência de uma vez.
  4. Ao liberar uma carta virada para baixo, ela vira automaticamente. Colunas vazias só aceitam um Rei (ou um grupo começando com Rei).
  5. Sem jogadas no tableau? Clique no monte de compra para virar cartas para o descarte; a do topo fica jogável.
  6. Quando o monte esvaziar, clique nele de novo para reciclar o descarte e passar tudo outra vez. Leve os quatro Ases às fundações assim que puder — eles destravam o jogo.