♠ Solitars

(Eight Off)

10 C
A D
A S
7 D
♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
Q H
6 C
J H
J S
5 C
6 D
Q C
3 C
7 S
4 D
10 D
10 H
2 C
9 D
Q S
4 S
J C
8 D
9 S
2 H
5 S
2 D
7 C
K D
5 D
8 S
9 H
4 H
K S
2 S
J D
Q D
K H
9 C
3 S
5 H
A C
10 S
3 H
6 S
8 H
7 H
4 C
6 H
K C
3 D
A H
8 C

Como jogar Eight Off

Parente do FreeCell com oito células livres (quatro já ocupadas no início) e construção por naipe. Um dos solitários mais solúveis que existem.

História e origem do Eight Off

O FreeCell foi criado por Paul Alfille em 1978, quando ele o programou no PLATO — um sistema de computadores educacionais da Universidade de Illinois, pioneiro em telas gráficas e coloridas. Alfille partiu de um jogo mais antigo chamado Baker’s Game (que constrói por naipe) e trocou a regra para cores alternadas, o que tornou quase todas as partidas vencíveis.

Foi essa mudança que deu ao FreeCell sua identidade: com todas as cartas à vista e praticamente sempre uma solução, ele virou o solitário do raciocínio puro — quem perde, perde por erro, não por azar.

A fama mundial veio pelas mãos de Jim Horne, que fez uma versão para Windows; a Microsoft passou a distribuir o FreeCell com o Windows (do Entertainment Pack ao Windows 95), levando-o a milhões de computadores.

Curiosidades sobre Eight Off

  • Quase toda distribuição do FreeCell tem solução. Das 32.000 partidas numeradas da versão clássica da Microsoft, apenas uma — a de número 11.982 — foi provada impossível de vencer.
  • Por exigir cálculo e paciência, o FreeCell era usado informalmente como “teste” de concentração — e, na época, brincava-se que rodá-lo testava a memória do PC.
  • Diferente do Klondike, aqui não há sorte na compra: o baralho inteiro já está aberto desde o começo.
  • Quanto mais células livres e colunas vazias você tiver, maior o grupo de cartas que consegue mover de uma só vez.

Como jogar Eight Off passo a passo

  1. Objetivo: levar as 52 cartas às quatro fundações por naipe, do Ás ao Rei.
  2. São oito células livres (quatro já ocupadas no início) — bastante espaço de apoio.
  3. No tableau, empilhe em ordem decrescente do mesmo naipe.
  4. Colunas vazias só recebem Reis.
  5. Com tantas células, mova sequências maiores de uma vez; é um dos solitários mais solúveis que existem.
  6. Leve as cartas às fundações por naipe, usando as células para desencavar o que estiver preso.