♠ Solitars

(Canfield)

9 D
Q H
♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
Q S
4 S
J C
8 D

Como jogar Canfield

O Canfield é um clássico difícil da paciência. A primeira carta define o valor base das quatro fundações, que sobem dando a volta (depois do Rei vem o Ás). Uma reserva de 13 cartas alimenta o jogo.

História e origem do Canfield

O Canfield leva o nome de Richard A. Canfield, dono de um cassino em Saratoga Springs (EUA) no fim do século XIX. Diz a história que ele vendia um baralho por US$ 50 e pagava US$ 5 por carta que o jogador conseguisse levar às fundações — um jogo de azar da casa, em que a vantagem ficava com o cassino, já que quase ninguém "zerava" a mesa.

Justamente por essa origem de aposta, o Canfield tem fama de ser difícil: a taxa de vitória é baixa e cada partida é um pequeno desafio. A primeira carta define a base das fundações, que sobem dando a volta (depois do Rei vem o Ás).

É um dos clássicos que ajudaram a popularizar as paciências nos Estados Unidos e influenciou muitas variações modernas de solitário com reserva.

Curiosidades sobre Canfield

  • O nome vem de Richard Canfield, dono de cassino — a versão original era literalmente uma aposta contra a casa.
  • A primeira carta define o valor base das quatro fundações; todas sobem a partir dele, dando a volta (depois do Rei vem o Ás).
  • Uma reserva de 13 cartas alimenta o jogo, e colunas vazias são preenchidas automaticamente por ela.
  • É famoso por ser duro: vencer é raro, o que fazia dele um ótimo negócio para o cassino.

Como jogar Canfield passo a passo

  1. Objetivo: levar todas as cartas às quatro fundações, que começam no valor da primeira carta e sobem por naipe, dando a volta (depois do Rei vem o Ás).
  2. No tableau, monte sequências decrescentes alternando as cores — também com volta (um Rei pode ir sobre um Ás).
  3. O topo da reserva (13 cartas) e do descarte estão sempre disponíveis para jogar.
  4. Colunas vazias são preenchidas automaticamente pela reserva.
  5. Compre três cartas por vez para o descarte; as passadas pelo monte são ilimitadas.
  6. Priorize esvaziar a reserva e destravar as fundações — é um jogo difícil, então cada carta conta.