♠ Solitars

(Tri Peaks)

9 S
2 H
5 S
2 D
7 C
K D
5 D
8 S
9 H
4 H
K S

Come giocare a Tri Peaks

Topple the three peaks by removing cards to the waste. Clear all 28 peak cards to win.

Storia e origine di Tri Peaks

Il Tri-Peaks («Tre Picchi») ha un’origine moderna e nota: fu creato da Robert Hogue nel 1989. Combinò una disposizione a picchi, simile a quella della Piramide, con la meccanica di scarto del Golf — giocare carte una sopra o una sotto la carta in cima allo scarto.

Hogue studiò persino le probabilità del gioco, e il mix di fortuna e decisioni di sequenza lo rese un successo: è uno dei solitari più popolari nelle raccolte per computer e cellulare.

Il fascino sta nelle sequenze lunghe: concatenare molte carte in una volta fa cadere i picchi in fretta e, in molte versioni, dà più punti.

Curiosità su Tri Peaks

  • Ha un autore e una data noti: Robert Hogue, 1989 — raro tra i solitari classici.
  • Combina la forma della Piramide (i picchi) con le regole del Golf (giocare una sopra o una sotto).
  • Qui c’è il giro: Re e Asso si collegano, il che permette sequenze molto lunghe.
  • Ci sono 28 carte nei tre picchi; farle cadere tutte vince la partita.

Come giocare a Tri Peaks passo dopo passo

  1. Obiettivo: far cadere i tre picchi rimuovendo tutte le 28 carte sullo scarto.
  2. Gioca qualsiasi carta libera (nulla sopra di essa) che sia una sopra O una sotto la carta in cima allo scarto.
  3. Qui c’è il giro: Re e Asso si collegano.
  4. Concatena più carte di fila che puoi — le sequenze lunghe fanno cadere i picchi in fretta e danno più punti.
  5. Bloccato? Gira una carta dal tallone sullo scarto e continua.
  6. Apri la via dalla base: rimuovere le carte in basso libera quelle dei picchi in alto.