♠ Solitars

(Pyramid (2 Passes))

Q H
6 C
J H
J S
5 C
6 D
Q C
3 C
7 S
4 D
10 D
10 H
2 C
9 D
Q S
4 S
J C
8 D
9 S
2 H
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2 D
7 C
K D
5 D
8 S
9 H
4 H

Come giocare a Pyramid (2 Passes)

The Pyramid with a little extra room: you can go through the stock twice, recycling the waste once.

Storia e origine di Pyramid (2 Passes)

La Piramide appartiene alla famiglia delle pazienze «di abbinamento» — giochi in cui non costruisci sequenze, ma abbini carte la cui somma raggiunge un valore, qui 13. Compare nelle raccolte di pazienze almeno dal XIX secolo, e la sua forma di piramide egizia le ha dato sia il nome sia il suo fascino visivo duraturo.

La regola è semplice e veloce: Asso = 1, Fante = 11, Regina = 12, Re = 13. I Re se ne vanno da soli; tutte le altre carte si abbinano fino a 13. Questa accessibilità l’ha resa un classico delle raccolte di solitari e, in seguito, delle suite digitali.

A differenza del Klondike o del FreeCell, la Piramide dipende molto dalla fortuna della distribuzione — molte piramidi semplicemente non si possono sgombrare del tutto — quindi si gioca spesso come un gioco leggero e veloce. Varianti come quella a due passaggi la addolciscono lasciando riattraversare il tallone.

Curiosità su Pyramid (2 Passes)

  • I valori: Asso = 1, Fante = 11, Regina = 12, Re = 13. I Re si rimuovono da soli; ogni altra coppia deve fare 13.
  • È più fortuna che abilità: molte partite non si possono sgombrare, quindi funziona meglio come gioco rapido e informale.
  • La piramide di 28 carte ha sette file; si possono giocare solo le carte scoperte — senza nulla sopra.
  • La variante a due passaggi permette di riciclare il tallone una volta — un piccolo aiuto che alza le probabilità.

Come giocare a Pyramid (2 Passes) passo dopo passo

  1. Obiettivo: sgombrare la piramide di 28 carte formando coppie che sommano 13 — con un po’ più di respiro.
  2. Stessi valori: Asso = 1, Fante = 11, Regina = 12, Re = 13. I Re se ne vanno da soli.
  3. Abbina carte scoperte che sommano 13 (6+7, 4+9, Asso+Regina…), inclusa la carta in cima allo scarto.
  4. La differenza: puoi attraversare il tallone due volte — quando finisce, clicca per riciclare lo scarto una volta.
  5. Usa con cura questo secondo passaggio: è la tua occasione extra per raggiungere le carte che mancano.
  6. Scopri presto le carte in basso, dando priorità a liberare la base della piramide.