♠ Solitars

(Tri Peaks)

9 S
2 H
5 S
2 D
7 C
K D
5 D
8 S
9 H
4 H
K S

Comment jouer au Tri Peaks

Topple the three peaks by removing cards to the waste. Clear all 28 peak cards to win.

Histoire et origine de Tri Peaks

Le Tri-Peaks (« Trois Pics ») a une origine moderne et connue : il a été créé par Robert Hogue en 1989. Il a combiné une disposition en pics, proche de celle de la Pyramide, avec la mécanique de défausse du Golf — jouer des cartes une au-dessus ou une en dessous du dessus de la défausse.

Hogue a même étudié les probabilités du jeu, et le mélange de chance et de décisions de séquence en a fait un succès : c’est l’un des solitaires les plus populaires des collections sur ordinateur et mobile.

Le charme réside dans les longues séries : enchaîner beaucoup de cartes d’un coup fait tomber les pics rapidement et, dans bien des versions, rapporte plus de points.

À savoir sur Tri Peaks

  • Il a un auteur et une date connus : Robert Hogue, 1989 — rare parmi les solitaires classiques.
  • Il combine la forme de la Pyramide (les pics) avec les règles du Golf (jouer une au-dessus ou une en dessous).
  • Ici ça boucle : Roi et As se connectent, ce qui permet de très longues séries.
  • Il y a 28 cartes dans les trois pics ; les faire toutes tomber gagne la partie.

Comment jouer à Tri Peaks pas à pas

  1. But : faire tomber les trois pics en retirant les 28 cartes vers la défausse.
  2. Jouez n’importe quelle carte libre (rien au-dessus d’elle) qui est une au-dessus OU une en dessous du dessus de la défausse.
  3. Ici ça boucle : Roi et As se connectent.
  4. Enchaînez le plus de cartes possible — les longues séries font tomber les pics vite et rapportent plus.
  5. Bloqué ? Retournez une carte de la pioche vers la défausse et continuez.
  6. Ouvrez la voie par la base : retirer les cartes du bas libère celles des pics au-dessus.