♠ Solitars

(Klondike (Turn 1))

♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
Q H
J H
6 D
4 D
Q S
5 S
4 H

Comment jouer au Klondike (Turn 1)

The goal is to move all 52 cards to the four foundations, each built up by suit from Ace to King.

Histoire et origine de Klondike (Turn 1)

Les jeux de patience (« solitaire » aux États-Unis, « patience » en Europe) sont apparus dans le nord de l’Europe à la fin du XVIIIe siècle, sans doute entre la Scandinavie, l’Allemagne et la France. Les premiers recueils de règles ont été imprimés dans les années 1780 et le passe-temps s’est répandu dans l’aristocratie ; Napoléon, en exil, est souvent cité parmi ses adeptes.

Le Klondike doit son nom à la région de la rivière Klondike, au Yukon (Canada), théâtre de la ruée vers l’or de 1896-1899. On raconte que les chercheurs d’or passaient les longues nuits glacées à distribuer le jeu dans leurs campements, et le nom est resté car il évoque cette aventure solitaire en quête de fortune.

Mais ce qui a fait du Klondike le solitaire le plus joué au monde, c’est l’ordinateur : en 1990, Microsoft a inclus « Solitaire » dans Windows 3.0. Programmé par le stagiaire Wes Cherry, il servait en réalité à apprendre à se servir de la souris et du glisser-déposer, et il est devenu l’un des jeux les plus joués de l’histoire.

À savoir sur Klondike (Turn 1)

  • La fameuse cascade de cartes qui rebondissent à la victoire est devenue l’emblème du Solitaire de Windows, et une petite addiction de fin de journée dans les bureaux du monde entier.
  • Wes Cherry, qui a programmé le jeu en tant que stagiaire, n’a jamais touché de royalties. Il avait aussi caché une « touche patron » qui remplaçait l’écran par un faux tableur, supprimée dans la version finale.
  • En 2019, le Solitaire de Windows est entré au World Video Game Hall of Fame, aux côtés de classiques comme Tetris et Super Mario Bros.
  • Toutes les donnes du Klondike ne sont pas gagnables : contrairement au FreeCell, la chance de la pioche compte ici, et certaines parties sont impossibles à gagner.

Comment jouer à Klondike (Turn 1) pas à pas

  1. But : amener les 52 cartes vers les quatre fondations (en haut), chacune de l’As au Roi, par enseigne (pique, cœur, carreau, trèfle).
  2. Dans le tableau (les sept colonnes), construisez en descendant en alternant les couleurs (rouge et noir) : un 7 rouge accueille un 6 noir, qui accueille un 5 rouge, et ainsi de suite.
  3. Cliquez une carte pour la sélectionner, puis la pile de destination pour la déplacer. Un groupe déjà en séquence se déplace ensemble.
  4. Quand une carte face cachée se libère, elle se retourne toute seule. Les colonnes vides n’acceptent qu’un Roi (ou un groupe commençant par un Roi).
  5. Aucun coup dans le tableau ? Cliquez la pioche pour retourner des cartes vers la défausse ; celle du dessus est jouable.
  6. Quand la pioche est vide, cliquez-la de nouveau pour recycler la défausse et repasser. Montez les quatre As aux fondations dès que possible : ils débloquent le jeu.