♠ Solitars

(Josephine)

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8 H
10 D
K H
8 C
10 S
K S
Q C
A C
10 C
A D
7 S
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2 H
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5 H
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3 H
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6 H
K D
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7 H
6 H
10 C
Q S
4 S

Comment jouer au Josephine

A more generous Forty Thieves: the same 104 cards and eight foundations, but now you move whole sequences at once.

Histoire et origine de Josephine

Le Forty Thieves (« Quarante Voleurs ») est l’un des solitaires à deux jeux les plus célèbres — aussi appelé « Napoléon à Sainte-Hélène », d’après la légende selon laquelle l’empereur en exil y passait le temps. Le nom vient sans doute des 40 cartes distribuées dans le tableau (dix colonnes de quatre), un écho aux quarante voleurs d’Ali Baba.

Il est célèbre pour sa difficulté : on construit vers le bas uniquement par la même enseigne, on déplace une carte à la fois et il n’y a pas de redonne — beaucoup de donnes n’ont tout simplement pas de solution. C’est un jeu de planificateurs.

Sa notoriété a engendré une grande famille de variantes qui ajustent la difficulté : la Josephine (du nom de l’épouse de Napoléon) permet de déplacer des séquences entières ; la Forty and Eight ajoute une redonne ; et l’Australian Patience est la version à un seul jeu.

À savoir sur Josephine

  • Aussi appelé « Napoléon à Sainte-Hélène », d’après la légende selon laquelle Napoléon y jouait en exil — difficile à prouver, mais le surnom est resté.
  • Le nom vient sans doute des 40 cartes du tableau (dix colonnes de quatre), rappelant les quarante voleurs d’Ali Baba.
  • Il est réputé difficile : construire uniquement par enseigne et sans redonne rend beaucoup de parties impossibles à gagner.
  • La famille est vaste : Josephine (déplace des séquences), Forty and Eight (une redonne), Australian Patience (un seul jeu)… chacune modifie la difficulté.

Comment jouer à Josephine pas à pas

  1. But : comme au Forty Thieves — deux jeux, huit fondations par enseigne, de l’As au Roi.
  2. Construisez vers le bas par la même enseigne.
  3. Contrairement au Forty Thieves, vous pouvez déplacer une séquence entière de même enseigne d’un coup — bien plus indulgent.
  4. Tirez de la pioche vers la défausse ; les colonnes vides acceptent n’importe quelle carte.
  5. Servez-vous des déplacements de groupe pour réorganiser les colonnes et libérer les cartes coincées.
  6. Complétez les huit fondations de l’As au Roi.