A FreeCell relative with eight free cells (four filled at the start) and suit building. One of the most solvable solitaires there is.
FreeCell a été créé par Paul Alfille en 1978, qui l’a programmé sur PLATO, le système éducatif informatique pionnier de l’université de l’Illinois, l’un des premiers à écran graphique en couleur. Alfille est parti d’un jeu plus ancien, le Baker’s Game (qui se construit par enseigne), et a changé la règle en couleurs alternées, rendant presque toutes les donnes gagnables.
Ce changement a donné à FreeCell son identité : toutes les cartes visibles et presque toujours une solution en ont fait le solitaire du raisonnement pur ; qui perd, perd par erreur, non par malchance.
La renommée mondiale est venue de Jim Horne, qui en a écrit une version Windows ; Microsoft a fini par livrer FreeCell avec Windows (de l’Entertainment Pack à Windows 95), le portant sur des millions d’ordinateurs.