♠ Solitars

(Easthaven)

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J H
6 D
7 S
10 H
Q S
8 D
5 S

Comment jouer au Easthaven

A Klondike–Spider hybrid: seven columns where you build alternating colors, but the stock deals one card to every column at once.

Histoire et origine de Easthaven

Les jeux de patience (« solitaire » aux États-Unis, « patience » en Europe) sont apparus dans le nord de l’Europe à la fin du XVIIIe siècle, sans doute entre la Scandinavie, l’Allemagne et la France. Les premiers recueils de règles ont été imprimés dans les années 1780 et le passe-temps s’est répandu dans l’aristocratie ; Napoléon, en exil, est souvent cité parmi ses adeptes.

Le Klondike doit son nom à la région de la rivière Klondike, au Yukon (Canada), théâtre de la ruée vers l’or de 1896-1899. On raconte que les chercheurs d’or passaient les longues nuits glacées à distribuer le jeu dans leurs campements, et le nom est resté car il évoque cette aventure solitaire en quête de fortune.

Mais ce qui a fait du Klondike le solitaire le plus joué au monde, c’est l’ordinateur : en 1990, Microsoft a inclus « Solitaire » dans Windows 3.0. Programmé par le stagiaire Wes Cherry, il servait en réalité à apprendre à se servir de la souris et du glisser-déposer, et il est devenu l’un des jeux les plus joués de l’histoire.

À savoir sur Easthaven

  • La fameuse cascade de cartes qui rebondissent à la victoire est devenue l’emblème du Solitaire de Windows, et une petite addiction de fin de journée dans les bureaux du monde entier.
  • Wes Cherry, qui a programmé le jeu en tant que stagiaire, n’a jamais touché de royalties. Il avait aussi caché une « touche patron » qui remplaçait l’écran par un faux tableur, supprimée dans la version finale.
  • En 2019, le Solitaire de Windows est entré au World Video Game Hall of Fame, aux côtés de classiques comme Tetris et Super Mario Bros.
  • Toutes les donnes du Klondike ne sont pas gagnables : contrairement au FreeCell, la chance de la pioche compte ici, et certaines parties sont impossibles à gagner.

Comment jouer à Easthaven pas à pas

  1. But : un hybride Klondike–Spider — amenez les cartes aux quatre fondations par enseigne, de l’As au Roi.
  2. Dans le tableau (sept colonnes), construisez en descendant en alternant les couleurs.
  3. Les colonnes vides acceptent n’importe quelle carte ou séquence (pas seulement les Rois).
  4. Au lieu de tirer une carte, la pioche distribue une rangée entière — une carte à chaque colonne d’un coup.
  5. La distribution n’est permise que si aucune colonne n’est vide, alors comblez les trous d’abord.
  6. Anticipez : chaque distribution couvre toutes les colonnes, préparez donc le tableau pour ne pas être bloqué après la nouvelle rangée.