♠ Solitars

(Tri Peaks)

9 S
2 H
5 S
2 D
7 C
K D
5 D
8 S
9 H
4 H
K S

Cómo jugar a Tri Peaks

Topple the three peaks by removing cards to the waste. Clear all 28 peak cards to win.

Historia y origen de Tri Peaks

El Tri-Peaks («Tres Picos») tiene un origen moderno y conocido: lo creó Robert Hogue en 1989. Combinó una disposición en picos, parecida a la de la Pirámide, con la mecánica de descarte del Golf — jugar cartas una por encima o una por debajo de la carta de arriba del descarte.

Hogue incluso estudió las probabilidades del juego, y la mezcla de suerte con decisiones de secuencia lo convirtió en un éxito: es uno de los solitarios más populares en colecciones de ordenador y móvil.

El encanto está en las secuencias largas: encadenar muchas cartas de una vez derriba los picos rápido y, en muchas versiones, da más puntos.

Curiosidades sobre Tri Peaks

  • Tiene autor y fecha conocidos: Robert Hogue, 1989 — raro entre los solitarios clásicos.
  • Combina la forma de la Pirámide (los picos) con las reglas del Golf (jugar una por encima o una por debajo).
  • Aquí hay vuelta: Rey y As se conectan, lo que permite secuencias muy largas.
  • Son 28 cartas en los tres picos; derribarlas todas gana la partida.

Cómo jugar a Tri Peaks paso a paso

  1. Objetivo: derribar los tres picos retirando las 28 cartas al descarte.
  2. Juega cualquier carta libre (sin ninguna carta encima) que sea una por encima O una por debajo de la carta de arriba del descarte.
  3. Aquí hay vuelta: Rey y As se conectan.
  4. Encadena tantas cartas seguidas como puedas — las secuencias largas limpian los picos rápido y dan más puntos.
  5. ¿Atascado? Voltea una carta del mazo al descarte y sigue.
  6. Abre camino desde la base: retirar las cartas de abajo libera las de los picos de arriba.