♠ Solitars

(Scorpion)

♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
J S
5 C
6 D
Q C
10 D
10 H
2 C
9 D
8 D
9 S
2 H
5 S
5 D
8 S
9 H
4 H
K S
2 S
J D
Q D
K H
9 C
3 S
5 H
A C
10 S
3 H
6 S
8 H
7 H
4 C
6 H
K C
3 D
A H
8 C
10 C

Cómo jugar a Scorpion

Spider's single-deck cousin. The goal is to build four complete King-to-Ace runs, each of one suit, within the columns.

Historia y origen de Scorpion

El Scorpion pertenece a la misma familia que el Spider y el Yukón — los solitarios en los que se apila en descendente por palo y hay que «desenterrar» las cartas atrapadas debajo. Su origen exacto es incierto, como el de muchas paciencias clásicas recogidas en colecciones a lo largo del siglo XX.

Jugado con una sola baraja, es uno de los parientes más tácticos del Spider: puedes mover cualquier carta boca arriba llevándote todo lo que tiene encima, incluso fuera de orden — así cada jugada desplaza bloques enteros de una columna.

Se cree que el nombre evoca lo difícil que es escapar cuando una carta importante queda sepultada — una trampa de la que, como la de un escorpión, cuesta salir. Encontró público moderno en los paquetes de juegos de ordenador, junto al Spider y el FreeCell.

Curiosidades sobre Scorpion

  • A diferencia del Spider, se juega con una sola baraja — 52 cartas, cuatro secuencias que formar en vez de ocho.
  • Puedes tomar cualquier carta boca arriba y llevarte todo lo que tiene encima, aunque esté desordenado; esa mecánica le da su sabor táctico.
  • Solo quedan tres cartas en el mazo: se reparten de una vez, una a cada una de las tres primeras columnas, cuando te quedas sin jugadas.
  • La versión fácil empieza con todas las cartas boca arriba — ideal para aprender a ver las secuencias.

Cómo jugar a Scorpion paso a paso

  1. Objetivo: formar cuatro secuencias completas del Rey al As, cada una de un palo, dentro de las propias columnas.
  2. Apila las cartas hacia abajo y del mismo palo (un 8 de tréboles sobre un 9 de tréboles).
  3. La particularidad: puedes mover cualquier carta boca arriba llevándote todo lo que tiene encima — incluso fuera de orden. Úsalo para desenterrar cartas atrapadas.
  4. Las columnas vacías solo admiten un Rey (o un grupo que empiece por Rey).
  5. Cuando te atasques, haz clic en el mazo para repartir las últimas tres cartas — una a cada una de las tres primeras columnas.
  6. Planifica bien: mover un bloque desordenado reorganiza la columna, así que piensa antes de sepultar una carta que necesitarás.