♠ Solitars

(Pyramid (2 Passes))

Q H
6 C
J H
J S
5 C
6 D
Q C
3 C
7 S
4 D
10 D
10 H
2 C
9 D
Q S
4 S
J C
8 D
9 S
2 H
5 S
2 D
7 C
K D
5 D
8 S
9 H
4 H

Cómo jugar a Pyramid (2 Passes)

The Pyramid with a little extra room: you can go through the stock twice, recycling the waste once.

Historia y origen de Pyramid (2 Passes)

La Pirámide pertenece a la familia de las paciencias «de emparejar» — juegos en los que no construyes secuencias, sino que juntas cartas que sumen un valor, aquí 13. Aparece en colecciones de paciencias desde al menos el siglo XIX, y su forma de pirámide egipcia le dio tanto el nombre como su atractivo visual perdurable.

La regla es simple y rápida: As = 1, Jota = 11, Reina = 12, Rey = 13. Los Reyes se van solos; las demás cartas se emparejan hasta sumar 13. Esa accesibilidad la hizo un clásico de las colecciones de solitarios y, más tarde, de las suites digitales.

A diferencia del Klondike o el FreeCell, la Pirámide depende mucho de la suerte del reparto — muchas pirámides simplemente no se pueden limpiar del todo — así que suele jugarse como un juego ligero y rápido. Variantes como la de dos pasadas lo suavizan al dejarte recorrer el mazo otra vez.

Curiosidades sobre Pyramid (2 Passes)

  • Los valores: As = 1, Jota = 11, Reina = 12, Rey = 13. Los Reyes se retiran solos; cada otro par debe sumar 13.
  • Es más suerte que habilidad: muchas partidas no se pueden limpiar, así que funciona mejor como juego rápido y casual.
  • La pirámide de 28 cartas tiene siete filas; solo se pueden jugar las cartas descubiertas — sin nada encima.
  • La variante de dos pasadas te deja reciclar el mazo una vez — una pequeña ayuda que sube las probabilidades.

Cómo jugar a Pyramid (2 Passes) paso a paso

  1. Objetivo: limpiar la pirámide de 28 cartas formando pares que sumen 13 — con un respiro extra.
  2. Mismos valores: As = 1, Jota = 11, Reina = 12, Rey = 13. Los Reyes se van solos.
  3. Empareja cartas descubiertas que sumen 13 (6+7, 4+9, As+Reina…), incluida la de arriba del descarte.
  4. La diferencia: puedes recorrer el mazo dos veces — cuando se agote, haz clic para reciclar el descarte una vez.
  5. Usa esa segunda pasada con cuidado: es tu oportunidad extra de alcanzar las cartas que faltan.
  6. Descubre pronto las cartas de abajo, priorizando liberar la base de la pirámide.