♠ Solitars

(Klondike (Turn 3))

♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
Q H
J H
6 D
4 D
Q S
5 S
4 H

Cómo jugar a Klondike (Turn 3)

The goal is to move all 52 cards to the four foundations, each built up by suit from Ace to King.

Historia y origen de Klondike (Turn 3)

Los juegos de paciencia («solitaire» en Estados Unidos, «patience» en Europa) surgieron en el norte de Europa a finales del siglo XVIII, probablemente entre Escandinavia, Alemania y Francia. Las primeras colecciones de reglas se imprimieron en la década de 1780 y el pasatiempo se difundió entre la aristocracia; a Napoleón, en el exilio, se le cita a menudo como aficionado.

El Klondike toma su nombre de la región del río Klondike, en el Yukón (Canadá), escenario de la fiebre del oro de 1896–1899. Se dice que los buscadores pasaban las largas noches heladas repartiendo el juego en sus campamentos, y el nombre cuajó por evocar esa aventura solitaria en pos de la fortuna.

Pero lo que convirtió al Klondike en el solitario más jugado del mundo fue el ordenador: en 1990 Microsoft incluyó el «Solitaire» en Windows 3.0. Programado por el becario Wes Cherry, en realidad servía para enseñar a usar el ratón y el arrastrar y soltar, y se volvió uno de los juegos más jugados de la historia.

Curiosidades sobre Klondike (Turn 3)

  • La famosa cascada de cartas rebotando al ganar se convirtió en el sello del Windows Solitaire y en una pequeña adicción de fin de jornada en oficinas de todo el mundo.
  • Wes Cherry, que programó el juego siendo becario, nunca cobró regalías. También escondió una «tecla del jefe» que cambiaba la pantalla por una hoja de cálculo falsa, recortada en la versión final.
  • En 2019 el Windows Solitaire entró en el World Video Game Hall of Fame, junto a clásicos como Tetris y Super Mario Bros.
  • No todo reparto del Klondike tiene solución: a diferencia del FreeCell, aquí pesa la suerte del robo y algunas partidas no pueden ganarse.

Cómo jugar a Klondike (Turn 3) paso a paso

  1. Objetivo: llevar las 52 cartas a los cuatro cimientos, cada uno por palo del As al Rey — las reglas son las del Klondike clásico.
  2. En el tablero (siete columnas), construye en descendente alternando colores: un 7 rojo admite un 6 negro, y así.
  3. La diferencia: cada robo pasa tres cartas de una vez al descarte, y solo la de arriba es jugable.
  4. Al jugar la de arriba, queda disponible la de abajo (de la misma tanda) — planifica para alcanzar las cartas que quieres.
  5. Las columnas vacías solo admiten un Rey. Al liberar una carta boca abajo, se voltea sola.
  6. Los pases por el mazo son ilimitados: cuando se agote, haz clic para reciclar el descarte y «girar» la baraja hasta la carta correcta.