♠ Solitars

(Spiderette)

♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
♠♥♦♣
Q H
J H
6 D
4 D
Q S
5 S
4 H

So spielt man Spiderette

A compact Spider with a single deck and seven columns. Build four complete King-to-Ace runs, each of one suit.

Geschichte & Ursprung von Spiderette

Spider ist eines der bekanntesten Solitaire-Spiele mit zwei Decks. Sein Name stammt von den acht Grundstapeln, die zu vervollständigen sind – wie die acht Beine einer Spinne. Es taucht seit dem frühen 20. Jahrhundert in Patience-Sammlungen auf, als Zwei-Deck-Spiele wegen ihrer längeren, strategischeren Partien beliebt wurden.

Eine oft wiederholte Geschichte schreibt die Vorliebe für das Spiel US-Präsident Franklin D. Roosevelt zu – die Anekdote ist schwer zu belegen, hält sich aber, weil Spider im Ruf steht, Geduld und Kalkül statt Glück zu belohnen.

Wie Klondike wurde Spider durch die Beigabe zu Windows enorm populär (ab Windows ME/XP, um 2001) und für viele zum „schweren Solitaire“ schlechthin.

Wissenswertes über Spiderette

  • Die Schwierigkeit bestimmen die Farben: 1 Farbe ist zugänglich, 2 Farben verlangen Planung und 4 Farben zählen zu den größten Herausforderungen unter den klassischen Solitaires.
  • Anders als bei Klondike stapelst du zum Einfügen ohne Rücksicht auf die Farbe – eine Gruppe bewegst du aber nur, wenn sie ganz einfarbig und in Folge ist.
  • Jede vollständige König-bis-Ass-Folge einer Farbe „flieht“ vom Brett auf einen Grundstapel; alle acht zu sammeln bedeutet den Sieg.
  • Die meisten 1-Farbe-Gebungen sind mit gutem Spiel gewinnbar, während bei 4 Farben selbst erfahrene Spieler oft verlieren.

So spielt man Spiderette Schritt für Schritt

  1. Ziel: vier vollständige König-bis-Ass-Folgen bilden, jede aus einer Farbe — ein kompaktes Spider mit nur einem Deck.
  2. Staple Karten absteigend (jede Farbe ist zum Einfügen erlaubt).
  3. Um eine Gruppe auf einmal zu bewegen, muss sie einfarbig und in Folge sein.
  4. Leere Spalten nehmen jede Karte oder Gruppe auf — nutze sie als Manövrierraum.
  5. Klicke den Talon an, um jeder Spalte eine Karte zu geben.
  6. Jede vollständige gleichfarbige Folge geht von selbst auf einen Grundstapel; sammle alle vier, um zu gewinnen.