♠ Solitars

(Pyramid (2 Passes))

Q H
6 C
J H
J S
5 C
6 D
Q C
3 C
7 S
4 D
10 D
10 H
2 C
9 D
Q S
4 S
J C
8 D
9 S
2 H
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2 D
7 C
K D
5 D
8 S
9 H
4 H

So spielt man Pyramid (2 Passes)

The Pyramid with a little extra room: you can go through the stock twice, recycling the waste once.

Geschichte & Ursprung von Pyramid (2 Passes)

Die Pyramide gehört zur „Paar-Familie“ der Patiencen — Spiele, bei denen man keine Folgen baut, sondern Karten paart, deren Summe einen Zielwert ergibt, hier 13. Sie findet sich in Patience-Sammlungen seit mindestens dem 19. Jahrhundert, und ihre ägyptische Pyramidenform gab ihr sowohl den Namen als auch ihren bleibenden optischen Reiz.

Die Regel ist einfach und schnell: Ass = 1, Bube = 11, Dame = 12, König = 13. Könige gehen allein; alle anderen Karten paaren sich zu 13. Diese Zugänglichkeit machte sie zum Klassiker der Solitaire-Sammlungen und später der digitalen Suiten.

Anders als Klondike oder FreeCell hängt die Pyramide stark vom Glück der Gebung ab — viele Pyramiden lassen sich schlicht nicht vollständig abräumen — daher spielt man sie oft als leichtes, schnelles Spiel. Varianten wie die Zwei-Durchgänge-Version mildern das, indem sie den Talon erneut durchlaufen lassen.

Wissenswertes über Pyramid (2 Passes)

  • Die Werte: Ass = 1, Bube = 11, Dame = 12, König = 13. Könige werden allein entfernt; jedes andere Paar muss 13 ergeben.
  • Mehr Glück als Können: Viele Gebungen lassen sich nicht abräumen, daher eignet sie sich am besten als schnelles, lockeres Spiel.
  • Die Pyramide aus 28 Karten hat sieben Reihen; nur vollständig freie Karten — mit nichts darauf — sind spielbar.
  • Die Zwei-Durchgänge-Variante erlaubt, den Talon einmal zu recyceln — eine kleine Erleichterung, die die Chancen erhöht.

So spielt man Pyramid (2 Passes) Schritt für Schritt

  1. Ziel: die 28-Karten-Pyramide abräumen, indem du Paare bildest, die 13 ergeben — mit etwas mehr Spielraum.
  2. Gleiche Werte: Ass = 1, Bube = 11, Dame = 12, König = 13. Könige gehen allein.
  3. Paare freie Karten, die 13 ergeben (6+7, 4+9, Ass+Dame…), auch die oberste des Ablagestapels.
  4. Der Unterschied: Du darfst den Talon zweimal durchlaufen — ist er leer, klicke, um den Ablagestapel einmal zu recyceln.
  5. Nutze diesen zweiten Durchgang sorgfältig: Es ist deine zusätzliche Chance, die noch fehlenden Karten zu erreichen.
  6. Lege die unteren Karten früh frei, vorrangig, um die Basis der Pyramide zu befreien.