♠ Solitars

(Addiction)

Q H
6 C
J H
J S
5 C
6 D
Q C
3 C
7 S
4 D
10 D
10 H
2 C
9 D
Q S
4 S
J C
8 D
9 S
2 H
5 S
2 D
7 C
K D
5 D
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9 H
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K S
2 S
J D
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9 C
3 S
5 H
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3 H
6 S
8 H
7 H
4 C
6 H
K C
3 D
8 C
10 C
7 D

So spielt man Addiction

Also called Gaps: 52 cards in four rows, with four gaps where the Aces were. Order each row from 2 to King, by suit.

Geschichte & Ursprung von Addiction

Addiction — auch bekannt als Gaps oder Montana — ist ein Ordnungs-Solitaire: Die 52 Karten liegen in vier Reihen, und sobald die vier Asse entfernt sind, bleiben vier Lücken („Gaps“). Ziel ist, jede Reihe von der 2 bis zum König nach Farbe zu ordnen.

Anders als bei den meisten Solitaires wird hier nichts gestapelt: Du schiebst Karten nach einer einfachen Regel in die Lücken und versuchst, vollständige Folgen auszurichten. Der Name „Addiction“ (Sucht) kommt genau daher, wie leicht man „nur noch einen Versuch“ will.

Die begrenzten Neumischungen geben den strategischen Reiz: Wenn das Spiel festhängt, darfst du die falsch liegenden Karten erneut mischen — aber nur eine festgelegte Anzahl von Malen.

Wissenswertes über Addiction

  • Auch Gaps oder Montana genannt — der Name wechselt, die Idee bleibt: die Lücken füllen.
  • Hier wird nichts gestapelt: Du ordnest vier Reihen von der 2 bis zum König nach Farbe.
  • Eine Lücke nimmt die Karte einen Rang höher und derselben Farbe wie die Karte links davon; Lücken ganz links nehmen jede 2 auf.
  • Die Neumischungen sind begrenzt — wenn du festhängst, hast du eine festgelegte Anzahl an Chancen, erneut zu mischen.

So spielt man Addiction Schritt für Schritt

  1. Ziel: die vier Reihen von der 2 bis zum König ordnen, jede nach Farbe.
  2. Die 52 Karten liegen in vier Reihen; zu Beginn werden die vier Asse entfernt und lassen vier Lücken.
  3. Eine Lücke wird mit der Karte einen Rang höher und DERSELBEN Farbe wie die Karte links davon gefüllt.
  4. Lücken ganz links in einer Reihe nehmen jede 2 auf (den Anfang der Folge).
  5. Klicke eine Karte an, um sie in die Lücke zu verschieben, die sie aufnimmt.
  6. Fest? Mische die falsch liegenden Karten neu — aber du hast nur eine begrenzte Anzahl an Chancen.